Час відгуку 0,03 мс однаковий у моніторів на 240, 360 і 540 Гц — розмиття в русі визначає інше число

У характеристиках монітора рядок «час відгуку» читається як показник швидкості. На OLED-панелях він опустився до 0,03 мс і лишається однаковим для всієї лінійки: ігрові монітори в каталогах показують те саме і на 240 Гц, і на 540 Гц, хоча розмиття в русі в них помітно різне. Розберемо, чому цей параметр не залежить від герцовки і яке число визначає чіткість руху.

 

GtG вимірює швидкість пікселя, MPRT — видимість кадру

Під назвою «час відгуку» ховаються два різні виміри, а на коробку виносять лише GtG, grey-to-grey: як довго піксель переходить з одного відтінку в інший. На OLED це майже миттєво — чесна перевага технології. Але ця швидкість залежить від панелі, тому в усьому ряду OLED вона однакова незалежно від герцовки.

Тільки швидкість пікселя нічого не каже про розмиття в русі. За нього відповідає MPRT — час, поки кадр лишається видимим до наступного оновлення. Навіть із миттєвим GtG картинка на 60 Гц світиться 16,7 мс, і око, стежачи за об’єктом, розмазує світлу пляму по сітківці. Довжину сліду визначає тривалість кадру — і це число змінюється від моделі до моделі.

Розмиття зменшується разом із частотою кадру

Тривалість кадру рахується просто: секунду ділять на герцовку. Що вища частота, то коротше він лишається на екрані, і подвоєння вдвічі зменшує розмиття — за законом Blur Busters. Тому за однакового часу відгуку моделі лінійки розходяться в чіткості руху в рази. Це добре видно в серії ASUS ROG, де в усіх панелей тривалість кадру коротшає з герцовкою:

  • XG27AQDMES на 240 Гц — 4,17 мс;
  • XG27AQDNG на 360 Гц — 2,78 мс;
  • PG27AQDP на 480 Гц — 2,08 мс;
  • PG27AQWP-W на 540 Гц — 1,85 мс.

Саме за цю різницю й доплачують за однакового часу відгуку — щоправда, лише коли відеокарта видає стільки ж кадрів.

Стробінг підсвітки скорочує розмиття без додаткових герців

Підняти частоту — не єдиний спосіб укоротити видимість зображення. До цього ж призводить стробінг: підсвітка на LCD (ASUS ELMB, BenQ DyAc) чи пікселі на OLED гаснуть у паузі між оновленнями, тож кадр спалахує лише на мить. Око не встигає протягнути пляму — розмиття падає навіть без вищої герцовки. Натомість стробінг знижує яскравість і працює лише на фіксованій частоті — з адаптивною синхронізацією він вимикається.

Що справді впливає на чіткість руху

Чіткість руху визначають тривалість кадру, яку задає герцовка, і стробінг, що гасить зображення між оновленнями. Тому для динамічних ігор орієнтуються на частоту і наявність такого режиму, а час відгуку лишається окремою характеристикою панелі, не пов’язаною з розмиттям у русі.

Сообщение Час відгуку 0,03 мс однаковий у моніторів на 240, 360 і 540 Гц — розмиття в русі визначає інше число появились сначала на Газета МИГ.

Share this post

нет
scroll to top